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第635章 扎克打野

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扎克這英雄,在6.19版本,不算太強,不過,比起主流的打野英雄雖有些不如,但用來打野也並非不可,主要他的清野效率並不低。

而且在Gank方面,扎克往往會有著得天獨厚的優勢,這裡不是單指某一路,而是召喚師峽谷的所有路線和地形。

其中,優勢自然是來源於E技能的超遠位移。

一級的時候,扎克的E技能“橡筋彈弓”,就有著幾乎1200碼的位移距離,加上體積半徑,幾乎可以達到一千三左右,而在技能點滿之後,最遠距離,更是可以達到恐怖的1800碼。

要知道,目前版本的閃現距離不過五百碼,一千八百碼是怎樣的位移距離,已經不言而喻了。

因此,作為扎克的核心技能,E技能是主要加點的技能,而W技能“不穩定物質”則算得上扎克的主要輸出技能,打野的時候可以用來副點。

Q技能“延伸打擊”和海賊王裡面路飛的攻擊特效類似,不過這個技能不適合用來主要加點,如果是打上路而不是打野,倒也還可以選擇主點,打野的話,考慮Gank,還是主E副W比較穩妥。

另外,扎克的靈魂技能,大招“動感彈球”和被動“細胞分裂”,前者有著強大的擊飛效果,可以使得扎克成為團戰的攪屎棍,分割陣型,也可以利用R閃,達到出其不意,頂回對面C位的效果。後者則是扎克的生命保障之一,讓扎克可以擁有兩條命。

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