“血虧啊!EDG這波為了一條火龍,直接導致維克托三人在塔下被強殺,龍雖說到手了,但付出的代價也十分慘重。”
“沒錯,這波EDG抓住機會打火龍沒有錯,但HIT這邊抓機會的能力太強了,尤其是Hunter的盲僧,一腳踹了三個,那一腳,直接就將EDG僅存的翻盤希望給踢進了深淵。”
“HIT的節奏太快,太流暢了,現在的比賽時間雖然只有十五分鐘,但雙方的經濟差距已然被拉開到了近七千的地步,EDG現在翻盤的機會機會渺茫啊。”
“是的,拿下上路二塔,HIT五人立即轉戰中路,隨著一波兵線的推進,寡婦和EZ也只能在遠處遙望一下他們的動作,眼睜睜瞧著一塔被拔而沒有任何機會去阻止。”
比賽時間從八分鐘開始,召喚師峽谷的氣氛便變得緊湊起來,經過七分多鐘的薰陶,現在已然風起雲湧。
快節奏的打法,是HIT最為擅長的作戰方式,因為張煥這一局的盲僧,是一個帶節奏能力超強的英雄,現在裝備和等級已經起來,完全碾壓對面,不管正面團,還是塔下攻防戰,只要抓住機會,立馬就能將EDG眾人一腳踹去西天。
拿下中路一塔,HIT其餘四人撤退,張煥則控制盲僧快速將EDG下半野區的F4和石像人給拿掉。
不過他的方法有點不友好,將大怪吃下,留給寡婦的,只是小怪,如此一來,雖然少吃了一點經驗和經濟,但卻更好地限制了寡婦的發育。
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