“難道主要增強的是身體格擋能力和動態視覺?”林新猜測,畢竟決定防禦的最主要就是這兩個方面。
但忽然他又發現有些不對。
抬起手,他手部的面板居然有些硬邦邦的,像是練過硬氣功一般,有點如同老牛皮。
“難道防禦就是這個意思?還加的有身體本身抵禦能力?”
他心頭一奇。
印象中的所有宗門弟子,似乎都是攻高防低身體弱,而且都是靠的外物和內力,屬於爆發強,但內力耗盡後,身體弱得就跟普通人差不多。
“或許是面對的各種詭異情況太多,單純的提升身體防禦用處不大,還不如多研究各種外物物品來多樣化防禦體系。所以這裡的修士大多都不注重單一的肉體防禦強度,畢竟很多傷害都是可以無視身體強度的……”他還算理解。
林新已經大概猜到了自己這個屬性系統的真正本質。除開技能之外,其實就是他大腦對自身身體的一個精細化統計,只是比起一般人來,他多了個介面般的分配系統,可以直觀的看到自身的所有情況。
“這麼看來,屬性點只能提升我自身的身體素質,那麼就要好好考慮一下以後的發展了。”
林新順著車道緩步前行,心頭卻是同時思索起自己如何利用屬性點最最佳化發展。
“按照這段時間的統計觀察來看,殺傷決定的是力量和速度。
防禦決定的是身體抵禦外力的硬度和韌度,還有動態視覺。
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