屬性欄的變化讓林新心頭大喜。
來到這世界以來,這段時間他不知道有多沒安全感,伯雲子師叔還在的時候還好,他一走,道館裡就靠著不怎麼靠譜的安穎支撐,再加上林家遇到的禍事很可能還有後續,他心頭的急迫感也越來越重。
現在,直到現在,他終於有了真正屬於自己的底氣!
回過神,林新仔細看向屬性欄,四大屬性後面雖然都有加點的符號,但是他仔細看才發現,每個加號後面只有一點可以供自由選擇。和他以前玩的那個武俠遊戲一樣。
“殺傷,防禦,閃避,體質,這四項屬性,如果按照以前遊戲的劃分,殺傷是由力量和速度決定的,防禦則是由自身防禦格擋能力決定,同時還有硬氣功之類的面板肌肉防禦。而閃避是躲閃能力,步伐之類的都屬於這一類,體質則是恢復能力,耐力等。”
斟酌了下,林新決定先把殺傷力提升起來。
“最好的防禦就是幹掉敵人!幹掉敵人之後不就連防禦都不需要了?”
他以前玩遊戲就一直崇尚這個方向。
所以毫不猶豫的,他正打算把殺傷後面的加號點了一下。
但隨即他忽然想起,內功不知道能不能加點?
想到就試,他點開內功小歸元訣的圖示,但怎麼也沒看到可以供加點的地方,注意力集中了半天也沒什麼變化。
“果然不會這麼簡單……”
失望之餘,他還是回到先前的安排上,將點加在殺傷上。
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