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第二卷 狂暴之路 第230章 見證我

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突突突,突突突。

子彈從大金剛射擊孔飛射出去,壓制了車左邊的食死者,不敢抬頭。

骨金子彈規格不標準,基本都是0.2H至0.3H之間的活性量,對付活性量高的金獸已經出現了很大程度的弱化。

還好鯊魚皮同樣不是太高活性量的核裝,沈聰感知過,捕鼠小隊的鯊魚皮,在0.5H至0.8H之間,據說最好的鯊魚皮是從超大型金皮豚身上剝皮製成,能夠抵擋沸輻槍、蜈蚣炸彈的攻擊。

閒暇的時候,沈聰對骨金武器,也就是所謂的核裝,做過“矛VS盾”簡單測算,比較不靠譜的測算,勉強自己給金獸設定一條判斷標準而已。

首先測算的是——金獸身體與骨金武器攻防效果,主要以暴力大猿、牛魔王、死亡爪等個體活性量大小不同的物種為主。

金獸身體面板、肌肉組織的活性量高過骨金武器的十倍左右時,防禦效果已經可以抵禦骨金武器的銳化反應;活性量高於骨金武器的五倍左右時,需要給骨金武器施加很大的動能才能有效殺傷;活性量低於骨金武器的五倍左右時,銳化反應將迅速消弭金獸身體的活性,撕裂防禦。

也就是說,如果金獸是1H,至少需要0.2H的核裝才能破防。

推而廣之到所有金獸矛盾之間的攻擊、防禦效果,標準波動會比較大。主要受到金獸種類不同的限制,譬如擁有外骨骼的金獸,防禦力肯定要比沒有外骨骼的金獸強,軟體動物金獸防禦力也肯定比不過鱗甲動物金獸防禦力強。

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