“人形怪!”
“聽說人形怪會爆裝備,快上,在有人來前先殺了!”
“我草!這怪物多少級,這麼難打!”
“扛不住了!”
……
廢棄礦區外圍一個練級點,四個戰士玩家的菜刀隊伍見到莫海一個強盜嘍囉,大喜著撲過來想爆裝備。
從5級升到7級,莫海血量增加200點,攻擊力增加8點,物理防禦力增加3點,魔法防禦1點,有此等級屬性一打四完全可以完虐。
但莫海還是故意讓血量掉了一半多,慢慢磨掉玩家血量,再猛然出手,一口氣擊殺掉四個戰士玩家。
“殺一個玩家只獲得10點經驗,難度四級的連殺獎勵也只給了30點經驗,經驗掉得好厲害。”
殺死四個玩家,莫海才獲得70點經驗,比意料的少太多。
玩家等級比怪物高時,殺怪獲得的經驗也會減少,但怪物減少得更為厲害。
“看來得加把勁了。”
莫海現在才知道,一個怪物想升級模版有多麼的不容易,難怪前世他接觸的一些本是低階的怪物,在模版升級進化後十分難以對付,被玩家稱呼為“變異怪物”。
不過對莫海而言只是多花點時間的事。
接下來,在廢棄礦區和堅石堡壘交界範圍內,不斷有玩家發現一個遊蕩的人形怪物。
他們一個個興奮的撲上去,想殺了爆裝備,但結果無一例外,都是被這人形怪物虐殺。
要殺的人數多,莫海也不太挑食,不管是不是菜刀隊伍,只要人不是太多的,他都會裝傻晃悠過去,等那些玩家送上門來。
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