從一開始,當“風暴”2號機面對動力爐所在區域那扇厚實的大門時,就在思考一個問題,“是隻有門這麼厚呢?還是整個區域的牆壁都這麼厚?”
因為手頭沒有新亞洲號的三維解構圖,所以對於這個問題他沒有現成的答案。但是他注意到這條通道要比之前資材庫那條短了一截,說明那扇門的厚度已經佔用了一部分通道。
等他突入機房之後,發現這個睡眠艙和之前那個的尺寸完全一樣,說明動力爐區域的牆壁並未佔用睡眠艙的空間。這就說明了一件事,動力爐區域只有那扇門是加厚的,至於內側牆壁因為緊鄰睡眠艙,本身就等於有三層防護,所以並未特地去做加厚處理。
雖然艙壁向內部區域進行加厚的可能性也許會存在,但鑑於門是向外加厚的,考慮到正常人的習慣,設計者應該不會弄出如此奇葩的設計。
所以從那一刻起,理性人格已經認定可以從睡眠艙突入動力爐區域。接下來他考慮的就是具體應該從哪個位置破牆。
由於“死神”一直陰魂不散地貼身糾纏,要想在對方眼皮底下強闖動力爐區域並不容易,必須拉開一段距離才行。於是理性人格設計了遠端武器對攻這一段,讓“死神”覺得適當拉開距離對他更加有利。
再往後要考慮的就是這個距離拉開到多少比較合適。從理論上來講,距離“死神”越遠自然是越好,但實際條件卻不允許。
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