SC弦紀元是一個日新月異的時代,其表現不僅僅在科技方面,連戰爭中所運用到的戰術思想也是如此。
技術方面,近期最具代表性的便是第四代機動戰士和第三代躍遷引擎,牽動了各國各勢力一番場上場下的較量。而戰術方面更是多到不勝列舉,其中風宇在E4戰役的表現也是一種新戰術思想的體現。
除此之外,太空戰爭作為誕生不到半個世紀的新型戰爭形態,實在有太多能夠改善和提高的地方。每一支艦隊編隊,除了定額的戰艦數量,事實上還有大量的輔助型艦種,比如運輸艦和高速艦。其中對於高速艦的運用是近年來進步最快的一個方向。
高速艦這種小型艦種誕生之初,僅僅是為了加速星域之間的通訊傳遞,挽救被航行速度摧殘得近乎於迴歸原始社會的資訊時效性。即便如此,高速艦也僅僅是讓人類的通訊速度從原始社會迴歸冷兵器時代的水準。
於是高速艦漸漸有了其他用途,比如重要人物的專用通勤船,節約大人物們的時間;比如王牌機師專用艦,更好地發揮王牌機師在戰場上的機動性;直至近年來流行的偵察艦,總算是找到了高速艦的最重要用途。
而針對洛雲曦所採用的疑兵防線,最直接的破解方法還是直接派出高速偵察艦去一探究竟。
是的,第9艦隊的兩位編隊指揮官發現正面突破風宇的難度太大之後,便打起了柯伊伯帶內伏兵的主意。如果伏兵數量太多,他們就向基地求援,或者乾脆撤軍,離開這片對他們不利的地形。如果伏兵很少,那就強突主航道,相信“風暴”以一己之力終究是奈何不了二十艘戰艦的共同衝鋒。
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