打不過歸打不過……
但也不能就這麼捱打是吧。
後退避開在對方一手拍落之前。
“咦?反應的確很快啊。”
白鬍子老頭好像來了興趣,微微挽起袖子朝著韓棄走來。而韓棄,慢慢後退,不復以往的灑脫隨意。
動不動就一腳踹翻一掌打昏的。
沒辦法……碰上硬茬了嘛。
一邊步伐交錯,身形繞圈但正面始終對著白鬍子老頭。
白鬍子老頭也點頭稱讚的神色看著韓棄。
不過韓棄的心中有萬匹神獸奔過,表面淡定而已。
倒不是怕,只是什麼事都有第一次。
前世真的學了武術他就自動解開一個誤區就是。
影視劇小說裡動不動就大戰幾百回合的事不是沒有,但也沒那麼多。
因為當兩個對戰的人,層次相差有一段差距,都不是天高地別而是有一段差距的時候。
基本上結局是沒懸念的除了意外成分。
而對戰時間也根本不可能有多久。
基本上三拳兩腳,造詣高的一方很容易尋找對方的破綻就將其擊敗完事收工。
同等級的高手有強弱有各自特點。
不同等級的,高的基本上是樣樣比你高。
木桶理論在武學造詣上是不合適的。
你要到達一個等級,不會有太明顯的短板。否則根本稱不上達到那個等級。
所以韓棄戲稱出道以來未逢敵手也不算吹噓。對戰的經歷主要指鬥氣的騎士。從陌生到熟悉,從不瞭解到大致感受過鬥氣的執行,能量,爆發的戰力,還有基本的形式。
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