在年後的時間裡,首屆刀塔全球官方賽事第一屆舉辦,名為TI系列的比賽終於在這個世界重現光芒。
這是第一屆,選手們完全是從各個分賽區裡殺出一條血路然後來到了中國,最終16支隊伍進行比賽。
他們之所以能夠來到這裡,全都是為了今年高額的獎金:基礎獎金1000萬人民幣,全球飾品銷售分成902萬人民幣獎池,合計1902萬元。
這在以往的電競歷史上都是不存在的高額獎金,在2006年這個時候,平行世界還沒有清晰的電競概念也沒有成熟的遊戲行業時,青禾遊戲拿出1902萬作為電競賽事獎金是一件非常可怕的事情。
這一世,電競的起步要遠遠高過前世了。
任禾不想讓它慢慢發展成型,他心裡很清楚這是一個看錢的社會,前世裡電競行業慢慢被人重視是因為什麼?因為它所帶來的金錢效益越來越高。
一個遊戲主播簽字費高達8位數甚至9位數,這都是常人難以想象的事情。
既然金錢名利就能帶來關注,那任禾就給它金錢與名利。
他管不了這些職業選手會不會拿了錢忘記初衷,他只知道這樣能讓電競選手們早點脫離生活的艱辛,這就行了。
其他的他也管不了。
此時,青禾派系開枝散葉出去的分公司逐漸走上正規,有些研發過程簡單已經開始試運營,而有些,比如搜尋引擎、團購等還出於初創階段,並沒有正式上線。
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