想讓原畫可愛一點從哪著手?任禾想了半天也沒想出個所以然來。
還是美工妹子們先提出來的:先改載入原畫和頭像,還有登入介面!
現在的登入介面黑黝黝的看著就有點沉重,要改。
有些原本凶神惡煞的英雄,獠牙收短點,血腥氣息改的弱一點,原畫里加點小動物點綴就可以了……
任禾真是佩服這群妹子們的想象力,可是事實證明她們是對的,當模型重新做出來的時候任禾簡直感覺整個刀塔像是要換一個畫風一樣……
時間過去了一個月,這個時候刀塔的程式還差了一些,但是崑崙卻已經做好了!
如果刀塔算的上良心製作的話,那麼崑崙在青禾遊戲這裡就有點像是後孃養的孩子了,沒有精修的模型,沒有多麼龐大的遊戲引擎,沒有引人入勝的劇情。
它所擁有的就是簡單的無腦任務模式、多種多樣的互動模式、花錢就能變牛逼的消費模式……
就是這樣一個遊戲,在大家都還希望製作業界良心作品的時候,任禾這個無良遊戲商人就給遊戲界帶了個壞頭……一切不以圈錢為目的的頁遊都不是好頁遊……
這個時候初期的網遊模式是什麼?點卡!
是啊,這就是大家能夠想象到的遊戲收費模式了,按小時收費,想玩你就得買線上時間!這個時候大家對於遊戲吸金的方式還沒有太多的想法,覺得每個人在點卡上花的錢應該就不少了吧。
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