——主神遊戲,應該怎麼樣設定比較好?
基礎框架自不必提,首先要有一個類似於無限空間、輪迴空間那樣的核心,作為最為基礎的“遊戲平臺”、作為主要的對戰系統,而隨機對戰地圖則是諸多工場景的集合並且根據需要隨機分配即可……
說起來的確很簡單,但是實際上不但需要構建出複數個不同的劇情世界,還要創造大量擁有主觀意識能夠自己思考的正常生命體作為劇情人物,甚至還要製造出相應的擁有各種規則力量的物品道具,最後還得交叉因果、編織命運、安排劇情……這樣那樣、各種各樣的要求加起來,所需要的能力絕對已經遠遠的超越了人之境界。
正因為如此,如果按照正常思路情況來說的話,理論上不管是現代時空的人類科技還是未來世界的文明水平,都不大可能製造出這麼一個系統來,除非是削掉了一堆功能的超低配版本,甚至乾脆是削弱到了完全就只是一個遊戲的程度了,這樣還說不定。
但是對於支配時空的裴辰來說卻並不是沒有可能完成的,雖然說祂目前所能夠製造的其實也是低配版本就是了。
——不管是將這個遊戲平臺以及準備好的劇情世界構建在量子空間還是虛數空間之中,甚至是乾脆自行開闢創造一個臨界次元、心象世界,這對於祂來說都是隻要下定決心付出代價時間,就能夠準備好的條件。
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