轉子引擎第一代設計成功之後,就像是一件藝術品——儘管在很多人看來林海所設計的轉子引擎和菲加士簡潔明瞭的結構相比就像是一隻癩蛤蟆。
但引擎畢竟是功用品,並不是藝術品,藝術品不能憑空辨別它在執行時的缺陷和不足,所以林海無從改進。
不過在裝載了轉子引擎參加進入星空戰地網路之中後,林海在無數場的戰鬥中,在擬真網路引擎超頻執行的遲滯和過熱缺陷的困擾下,他已經孕育出了改進的靈感和方向。
帝國的民眾們斷言轉子引擎和當代主流引擎有兩個世紀的差距,這並不是信口開河。
轉子引擎功率和資料儘管在理論上超越同時代的主流引擎,那個時候的轉子引擎興許製造出來,就會像林海在戰網之中一樣,以四代機甲,面對五代和六代的機甲,在效能上也是能夠將這些壓制。
當時這種足以媲美人類世界最佳機甲引擎如果誕生,興許兩百年前帝國對外的幾場慘痛戰爭,最終會勝利也說不定。
然而過去畢竟是過去,不會以人的意志為轉移,只會埋葬一切痛苦和創傷,轟轟烈烈的向前奔流。
帝國唯一可能誕生出驚豔人類社會強大引擎的天才菲加士也因為當年的各種政治原因和陰謀,橫死在了那樣的時代之中,最終令這種驚豔的發明,還是沒能出現世間。
隨後這種引擎設計就這樣被塵封埋葬了兩百年的時光。
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