陳羽凡依依不捨的從電腦的螢幕前收回自己的目光,剛才李浩給他試玩了一下這款新遊戲的DEMO,雖然遊戲還沒有完成,但是從剛才展示的那些內容上面來看,陳羽凡就知道,這款遊戲絕對是國內最高水平的一款遊戲,不!應該還不止,遊戲當中引進了兩大顛覆性的系統,應該說,就算是在國際上也排得上號。
其一,這款遊戲移植了NPC智慧語音系統,目前支援華語和英語兩種語系,但你非要使方言來和NPC進行對話的話?那對不起,那NPC可分辨不了,這也是唯一不是缺點的缺點。
其二,就是攝像頭感應系統,透過光學捕捉玩家的動作來和遊戲中的人物進行同步對應,這也不算是李浩首創的系統,在此之前,就已經有遊戲公司嘗試過,例如日本的一些十八禁遊戲就曾經使用過攝像頭系統,還有家用遊戲機使用的體感系統,但這些系統都不算得上是完善,只能應付一些簡單的動作,而李浩開發的這個光學系統,卻可以完成除去一些高難度之外的動作,對於一款RPG動作遊戲來說,已經足夠了。
其三,還有的是這款遊戲使用了3D裸眼系統,使玩家們如同身臨其境一樣,無論是遊戲中的環境渲染部分,還是音效部分,都能使玩家們更加的投入。
而且這款遊戲的高自由度也是一個十足的亮點,只要你能夠想到的東西,自己都可以做出來,只要能看到的地方就能夠去,這也是李浩一直強調的一件事情,他不希望自己的遊戲背景只是一塊佈景板,那隻能讓玩家們貽笑大方。
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