對於身為刺客的各位玩家來說,這實在不是一場理想中的遊戲。
本來刺客的價值就要在三方混戰時才能體現。只有當那些擔任國君的玩家既想吃掉下家又要防備上家時,他們才最需要取得刺客的支援。反過來說,刺客這個身份雖然沒有壓上籌碼的負擔,穩賺不賠,但其本身既沒有兵力輔助,無法獨力決定勝負,又有著刺殺次數上的限制,需要好好規劃自己的每一次行動,不同人玩起來,收益可能相差巨大。
通俗來說,如果沒有成為贏家通吃的野心,那種“純刺客”的標準思路應該是好好考慮如何用自己的三次“刺殺”權力換來最大價值的回報。
然而開局到現在,那些獨立的刺客玩家根本沒有施展才學的機會。第一輪梁京墨和沈君浩的閃電結盟讓很多還想等著觀察的人驚掉了下巴,三國遊戲變成兩極對抗,使得原本應該遊走於三國之間的刺客必須考慮起站隊問題了。然而第二輪羅百川就來了個針鋒相對,在守住自己的同時讓手下奪取了其中一個國家,立馬形勢逆轉,但依舊是兩極對抗。
更要命的是,雙方都找好了合作的物件,各有各御用的刺客,根本不需要外來的僱傭軍。
在這種情況下,身為無根基無人脈的刺客玩家,唯一的出路就是想辦法順應國家間互相攻擊的兵力,設法混在裡面“奪權”成為新的國君。在那種情況下,出身“刺客”的國君因為沒有籌碼負擔的緣故,大可以用平分獲勝獎勵的誘惑來爭取其他獨立玩家的支援。剛才第一輪的情況足夠說明,刺客玩家也可以透過“刺殺”的方式獲得參與奪權戰的資格,反過來從中守護國君。如果能夠爭取到足夠多的支援,即使這裡的每一個人都敵不過石一鐵,但合眾人之力把他的腳步拖延個三分鐘左右,也不是全無可能。
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