比賽正式開始,聽著耳邊的電子合成音,葉瑒在旁邊不由得緊張了起來!
兩人比拼的是非常經典的格鬥型對戰遊戲,玩家可以在眾多角色中挑選一位出戰,每位角色都有自己獨特的技能和殺招,最終目的就是透過防禦和攻擊來打倒對方。
一場比賽分為三個回合,當角色的血條為零則是敗北,可以說,這是最基本最簡單的遊戲了!
不過也正是因此才能體驗出玩家的水平,能夠把基礎練得紮實,而且可以聯絡角色技能配合出招,這才是真正的高手,把細節發揮到極致。
韓繪里選擇了一位持劍的男子,看起來她對於劍系人物擁有強烈的好感。
反觀那名奇怪女孩兒,隨機挑選了角色,是個笨重的拳擊手,葉瑒玩過這個角色,如果單論角色之間的剋制性,那麼韓繪里的角色佔據著不小的優勢,行動靈活而且攻擊範圍廣大。
可是看那個女孩兒臉上的笑容,葉瑒完全開心不起來,能贏嗎?
戰鬥開始,劍士率先衝了過去,使用簡單的劍技開始試探性攻擊,面對這種情況,大多數人都會選擇閃避或者防禦,但是女孩兒的作法很奇怪,她……沒有動!
拳擊手在螢幕的角落搖晃,沒有做出任何防禦和閃避的動作,也不攻擊,此刻已經讓韓繪里連續刺中兩劍。
看著這種情況,別說是葉瑒了,就連不懂遊戲規則的人都知道不對勁,起碼也應該移動或者釋放技能吧,怎麼能站著捱打呢?
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