黑角山上,各式各樣的惡魔與人類軍團徹底廝殺在一起,從天空上看下去全是黑壓壓的一團,在混亂的戰場上甚至無法分辨哪個法術究竟是哪邊釋放出來的。
惡魔的混亂天性彷彿傳染給了人類一樣,不過好在人類軍團這邊是以十人小隊為基本行動單位來行動的,主機戰神也可以追蹤智慧腕錶上面的定位系統和生命體徵資料來標記我方人員,因此大致能夠從戰場局勢走向來簡單判斷出我方人員的分佈情況。
更重要的是,由於法術的釋放也是交給主機戰神來執行的,因此“戰神”可以透過定位系統判斷我方人員的位置來計算法術釋放範圍內是否存在友軍,以及法術的威力是否會波及到友軍——如果判斷沒透過的話,主機戰神就可以根據需求改變釋放出去的法術軌跡和範圍,在一定程度上規避己方人員,從而實現“法術規避友軍”的奇特效果。
因此,當戰士們發現了這點之後,他們使用法術起來就更加肆無忌憚了。
德普並沒有制止,此時此刻唐恩也在指揮中心這裡,觀察著投影螢幕。
這場戰鬥與其說是針對黑角山惡魔的一次反擊戰,不如說是唐恩他們用來測試智慧施法系統的優點和缺陷的。
基於數學公式描述的智慧施法系統從各方面來看都太優越了,可正是因為這樣,才更讓人擔憂潛在的危險。
所有的法術釋放過程同時也是一個數學公式反向解析計算的過程,將所有的計算過程全都交給中央主機,那麼一旦中央主機出現了什麼問題,那豈不是說戰場上所有聯網的裝置全都會陷入癱瘓狀態?如果有人正在和強大的敵人對戰,施法系統卻突然癱瘓了,豈不是就要死人了?
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