這個時候其實雙方早已經三級,至於從一級是怎麼到三級的,其實觀眾們一般都只是在意那些精彩的撕逼大戰,對於職業選手們默默補兵刷野的旅途,顯然是很少在意的……
但是,這些補兵刷野,實際上卻是佔據了比賽的絕大部分,職業選手不停走位干擾敵人走位,絕大部分的原因不是為了殺人,而是為了干擾敵人讓對方無法更加舒服的補兵,職業賽場之中,打成1比1的人頭數,最後比賽卻分出勝負,也不是不可能……
當然,這種溫吞水一般的比賽,肯定不是觀眾想要看到的,這就好像足球比賽在沒有改革的時候,大家都是頂著0比0的比分踢了大半天,這比賽能看?
隨著地圖野區之類的改版,說實話,這種溫吞水的比賽基本上是不存在了,殺人也變得更加容易,但是,一個人頭代表計程車氣意義和經濟意義,讓職業選手也更加謹慎起來了!
“上路打起來了!”
解說們很激動!
任何一個解說,都不想看到兩隊平淡無奇打個幾十分鐘,然後一波平推,哪怕這期間選手的走位是如何的,動作是如何的飄逸……
即使職業選手之中,人頭這個資料,已經不能夠代表什麼了,但是,觀眾們還是希望看到人頭的產生的,畢竟這是個人頭聯盟麼!
此時,諾言閣下在清理了自己的藍Buff之後,對方選擇了抓上路!
在解說的全圖視角之內,可以看到諾言連紅Buff都沒收,居然選擇了抓人!
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