“666666!”
“WCL戰隊這個打野,真的是挺萌的,來到上路了,居然只是打個醬油就走了,我也是醉了!”
“配合不夠默契啊,這個時候如果劍聖交個閃現,就完全可以追死刀妹了,何至於讓刀妹殘血逃生?”
晚一秒交出閃現,的確是有著天大的不同,先交閃現的劍聖,無疑是可以用紅Buff黏住我們的刀妹,到時候刀妹就算是再交閃現,劍聖也可以用Q技能阿爾法突襲追上去!
非典的時候搶醋,核輻射的時候搶鹽!你們到底有沒有考慮醬油的感受!
一陣風吹過,劍聖哭暈在廁所了,他瞬間覺得自己就好像一個醬油黨……
遊戲輸了,絕大部分的人,不是怪輔助,就是怪打野,這麼大的失誤,對於WCL戰隊來說,打野劍聖真的可以背鍋到死了……
在自己技術高於對手,或者英雄剋制對手,以及對手失誤的情況下如果能將對手打殘,那麼即使是沒眼,也可以大膽的推線。因為只要對手的血量保持在你差不多可以一套帶走的血量,即使對手打野來Gank你,你完全可以換掉對方上單,完全不虧,而且搞不好還可以雙殺。
刀妹這一波,本來就沒有打算雙殺,但是擊殺了蒙多,可謂是賺太大了!
前面說過,主流英雄的輸出能力基本都在同個水平。那麼怎樣在線上能夠迅速打出優勢,就是要關注幾個關鍵的時機。
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