“這……”
電腦系統的提示,讓天道主神久久才反應過來。
自己在一秒鐘之前才說猴子再蹦躂也逃不出如來佛祖的手掌心,然後一秒鐘之後自己就被猴子給搞死了?這麼違和的畫面,簡直就是讓人不忍直視啊!
完全成少年動漫裡面只出場一次賣個萌就被完虐的小龍套了!
從李安剛才閃現出去,一套技能打出的時機,還有爆發的手速來看,稻草人這一波,輸的不冤!
水銀鞋的免除控制,在這一波戰鬥之中,同樣發揮出了重要的作用!
“傷心之地,真的開了手速外掛,不能玩了!”
手速,它統計的操作包括了滑鼠每次的左擊,右擊以及每次的鍵盤敲擊,多見於星際爭霸和魔獸爭霸3(WAR3)這兩款遊戲中。APM的高低往往象徵著玩家操作的精細程度,一定程度上反映了玩家的水平。
apm是用來衡量你在即時戰略遊戲中操作速度的一個硬指標。把你在遊戲中滑鼠(左,右鍵)的點選和鍵盤的點選總數加在一起,再除以遊戲的總長度就可以得出你該盤遊戲的APM值。
APM是衡量一個競技選手水平的重要憑證,但也不是絕對的。在某種程度上,APM並不是越高越好,比如在魔獸中,有人會故意把建築編隊,然後反覆的123123來回的按,這就是無效操作,所以,APM在客觀上並不代表選手的技術水平。
尤其是在英雄聯盟遊戲之中,很多英雄對手速的要求並不是特別的高了,比如說蒙多,比如說龍女,這可謂是手殘黨的福音了!
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