最近這段時間葉秋忙著特效和《變形金剛》的事情,對《英雄聯盟》關注的不多。
雖然《英雄聯盟》已經大勢已成,但是葉秋看了那些英雄,以及英雄的背景故事,卻是連連搖頭。
對於《英雄聯盟》葉秋寄予的期望可是比《變形金剛》還要高。
實際上,別看搜尋引擎,即時通訊軟體,網購電子商務等等市值很高,但是實際上,論盈利能力,單單一款《英雄聯盟》絕對可以比的上BAT任何一家。
當然這也有因為《英雄聯盟》的收益是全球市場,而無論是電子商務也好,即時通訊軟體也罷,亦或者是搜尋引擎,都還只是侷限於國內有關。
短短兩個賽季英雄數量就過百了,幾乎是每10天差不多都會推出一個新英雄,這樣的增加速度,倒也沒什麼,反正英雄數量差不多了以後,可以隔一段時間重塑,但是讓葉秋不滿的是,關於這些英雄的人物背景故事。
“《英雄聯盟》英雄增加速度太快了,雖然推出新英雄是利潤的新增點,但是《英雄聯盟》2個賽季過去了,可是關於《英雄聯盟》的英雄背景故事,能拿出來的一個都沒有,這一點編劇部需要好好檢討一下。”會議室內葉秋看著眾人說道。
《英雄聯盟》的空前火爆,讓整個專案組都產生了一種浮躁自傲的心理,聽到葉秋的話,編劇部的負責人羞愧地低下了頭。
不錯《英雄聯盟》是非常牛逼,但是,就像葉秋所說的,一個如此火爆的遊戲,竟然沒有哪個英雄的背景故事有什麼存在感。
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