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第730章 沒有對比就沒有傷害

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《封神戰記》固然有電影本身的硬傷,但是實際上,在專業人士看來,唯一可取的特效,也實際上真心不能算好。

玄黃年度重量級的大製作結果,卻撲街到這個程度,完全搞了一部爛片出來,怎麼能不焦頭爛額?

《封神戰記》的導演焦於真,也算是一下子把自己此前的剛剛建立起的招牌給砸了。

焦於真並不是什麼大導演,但是此前憑藉一部小成本的武俠片,斬獲了近億的票房,因此一舉成名。

只是焦於真野心太大《封神戰記》雖然是神話電影,但是很多地方其實也和武俠片有很大的關聯。

只是因為一味地追求特效,結果《封神戰記》的劇情反而一塌糊塗,花了大筆的錢去製作特效,倒是沒有白花,但是正因為特效鏡頭,焦於真一個也不捨得放棄,結果,導致了現在的這種尷尬的局面。

三千萬美金,在華國算是大製作了,但是於特效大片而言,也只能算是中小成本的影片了。

好萊塢電影很多特效大片,的確是特效壓過劇情,但是好萊塢電影特別是特效大片有一個很鮮明的特點,那就是,劇情簡單的令人髮指。

可是《封神戰記》劇情雖然談不上覆雜,但是因為過多的保留多餘的特效鏡頭,結果,反而變成了不倫不類。

特效在三千萬美金這個檔次固然算是可圈可點了,但是同期的電影,好萊塢大片,哪一部不是以特效見長的?

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