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第309章 簡單粗暴的推廣模式

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《熱血傳奇》雖然封測,內測都已經完成,但是實際上,這些都只是在公司內部進行。

而依照葉秋的推廣策劃的第一個環節,就是向玩家開放內測。

其實遊戲內測,原本就是一個很好的宣傳手段,但是這個年代,因為網路遊戲才剛剛開始盛行,所以內測在很多遊戲公司都是以內部員工測試為主。

當然,第一步還是宣傳,葉秋為整個宣傳推廣計劃準備了2500萬資金。

當葉秋宣佈投入2500萬華幣作為推廣宣傳費用的時候,整個傳奇科技內都炸開了。

要知道,《熱血傳奇》的開發成本總共也就幾百萬,而現在葉秋卻告訴他們,宣傳推廣的費用居然是2500萬,而且這個數字,還只是暫時的預算,不夠還可以再加。

簡直是開了業界先河,很多人第一時間的感受不是牛逼,而是人傻錢多。

可是當看到了葉秋的一部分推廣策劃案之後,所有的宣發部門的人都閉上了嘴,剩下的只有顛覆,原來一個遊戲還能這樣宣傳。

第一波宣傳,自然是利用自身資源,葉秋這一次直接把自己的名氣當成了宣傳工具。

很快地網路媒體,線下媒體,都紛紛報道了一件事。

新晉廣告之王,又一次不務正業了,這一次,他把錢砸進了網路遊戲行業。

那一部之前曾經出現在葉秋的重生小說裡面的《熱血傳奇》變成了現實的網路遊戲。

在葉秋的有意推動下,葉秋不務正業,進軍網路遊戲行業的新聞,鋪天蓋地地被報道出來。

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