緊接著李團結又看了眼狀態類消耗性道具,這一類道具和屬性類道具差別蠻大,主要作用是短時間內增加球員的實力。
比如第一件道具,命中卡:單場比賽增加宿主命中率10%,出售價格2000交易點,收購價格200交易點。
僅僅是一件只可以使用一場比賽的命中卡,價值就高達兩千交易點,李團結不由的倒吸一口冷氣!
“看來,這些狀態類道具的價格都是極其高昂的,應該是用於一些比較關鍵的比賽,比如總決賽之類的重量級比賽上,常規賽用這種道具的話,簡直賠本賠到姥姥家。”李團結雖然看的眼熱無比,可這個價格依舊是他需要仰望的。
……
然後又是道具大分類中的耐用性道具。
這個專案中倒是挺簡單明瞭,沒有那麼多的細分。
疾行靴:增加宿主移動速度10點,可任意變換款式,售價100000交易點,收購價格10000交易點。(推薦宿主速度達到90之後購買此道具,可使得宿主總移速突破100!)
李團結被那高達10萬的交易點數目給驚到了,這得什麼樣的土財主才能買得起這麼貴的道具!
而且這疾行靴僅僅只是耐用性道具中最最低階的一款,後面還有數百萬交易點的超級道具!
當然疾行靴的效果也絕對是物超所值,原本宿主各方面屬性的極限就是100,使用這疾行靴之後,最高可以使得宿主的速度極限達到110,想想都覺得恐怖!
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