一階職業者和一階巫師對陣,在這個階段,巫師具有壓倒性的實力,各種各樣詭異的遠端攻擊法術,能夠把純粹以血肉之軀抵擋的職業者給輕鬆虐殺。
二階職業者和二階巫師對陣,職業者已經有了反抗的實力,他們只要能夠熟練的操弄著氣刃就能夠給巫師極有威脅的攻擊,不過防禦方面的弱項讓他們只能夠透過快速移動躲避巫師的法術,戰鬥的結果大都也以失敗告終。
這也就‘荊棘刺青’這個技能可貴的地方,他為職業者提供了寶貴元素防護能力,教院之所以大力推行這個技能的原因就在於此。
不過,這個技能的缺點也同樣明顯,透過祈言進行元素積累,速度實在太慢。有這時間和精力,還不如努力修行,將希望寄託在突破三階上。
到了三階之後,超凡冕下覺醒了‘元素掌控’之力,無論是‘元素護體’,還是‘元素光刃’,都已經賦予了他們極其可怕的攻守能力,而大巫師也具有了‘化身元素’的能力,不僅僅能夠一定程度上彌補速度和近戰的不足,更能夠對各種法術有可怕的加成。
在這個階段,超凡冕下和大巫師的戰鬥中,更多的是在看戰鬥的模式,若是遭遇戰,巫師來不及反應,那就是職業者的贏面大,若是陣地戰,給了巫師長足的準備時間,那就是巫師的贏面大。
最終,王座陛下和傳奇巫師之間的戰鬥,那不是凡人可以預測的領域……
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