雖然沒有官方的認可,但技能也有自己的分類,劍術類,刀術類,拳腳類,言靈術,戰舞等等各有側重,但要說技能類別中最高大上的則必然是戰軀類。
戰軀,專屬技能,是隻有二階職業者以上才能夠接觸,並嘗試修行的高等技能。
作為二階職業者,完成兩次祖先之力後,第三次已經變的遙不可及,那麼在職業選擇已經完成的情況下,其實已經形成了個人的戰鬥方式和風格,在這個階段,就能夠延著自己所要前進的方向對身體進行特殊改造。
也就有了以心血構建某種特殊符文,特定的讓身體對某個方面極限強化的專屬技能出現,而這就是戰軀。
比如說,防禦性的盾衛者可用修煉的‘堅韌之軀’,可以大幅度提升體質,並臨時擁有極高的抗打擊能力,幾乎可以無視很多武器的傷害。比如說刺客類最喜歡的‘陰影之軀’,那種氣息收斂的能力,能夠明明站在你身後,卻讓你感覺不到。
再比如敏捷類職業者的‘極限敏銳’,獲得如同貓一般的敏捷,平衡和反射,飛簷走壁那就和玩一般輕鬆。
當然,已知的最高等的戰軀是‘泰坦之軀’,模擬傳說中泰坦巨人的身軀,修煉有成之後,能夠獲得堪比泰坦的巨大力量,體質和恢復力,乃至於壽命,岩漿裡洗澡,火焰裡漫步,颶風中遨遊,虛空中行走都是最基礎的能力。
盤算下來,‘戰軀’絕對是一種價效比極高的技能,也出了名的難以修煉,二階職業者的身體素質才有接觸的資格,但能夠修煉有成的基本上都足以成為二階職業者中的強者。
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