“9月1日,初見錢包註冊使用者數830萬!其中90%來自於初音內容提供者。”
“9月12日,週六。開學兩週,初見錢包註冊使用者數上升到1400萬!有120萬來自初音影片的原付費會員。另有310萬人屬於初音影片推出‘1元享受全年付費會員’優惠後、新開會員業務。剩餘150萬人,來自於首批貪圖百送點卡的魔獸玩家。”
9月19日,開學第三週,這個數字上升到1700萬,初音影片帶來的錢包使用者增幅漸漸萎縮,因為那都是一錘子買賣。
而來自魔獸和其他初音戰網客戶端網遊玩家的註冊熱潮,則以每週兩三百萬的速度綿綿泊泊、持續不斷地引流進錢包使用者。
9月26日,2200萬,增幅再次出現逆勢上揚。
後來經過初音方面的資料分析,原來是因為本年度下半年最熱門的兩款PC單機遊戲大作:使命召喚6和忍者之刃,在國慶前最後一週,展開了打折預售。然後原本猶豫不決的STEAM發燒友們,終於不再動搖,也加入了開通錢包、享受打折的快樂中去。
十一黃金週結束,所有平時沒什麼時間打魔獸的玩家,積攢下來的充值需求,得到了總爆發——此前,幾乎沒有玩家會在遊戲裡一次性充三張以上點卡的時間,所以他們積攢的剩餘遊戲時間,最多也就百來個小時。
平時要工作學習的人們,一個月裡或許還花不掉100多個小時的遊戲時間,所以沒有必要馬上衝錢。
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