吐槽歸吐槽,正事還得幹,將注意力切回系統空間,轉換蟲族基地,孵化出一隻工蜂,按下快捷鍵。工蜂往地下一紮,一團肉瘤在蟲苔上蠕動不休。
大約幾秒鐘後,刺蛇巢建造完畢,望著五道勾鐮高高架起,下面一條大腸似口器的猙獰建築,唐方微微一笑,繼而選中蟲穴旁邊的一條幼蟲,按下熱鍵,右面選單欄中孵化刺蛇的選項呈高亮狀態。
刺蛇是由毛蟲外形的食草惰蟲經過主宰改造後生成的一種異蟲單位,其進化圖譜在食草惰蟲的基礎上產生了嚴重扭曲,原本溫順無害的生物從此變為兇惡的殺手,被賦名“刺蛇”。刺蛇甲殼下的骨板中藏有無數穿甲脊針,能夠射向從空中或地面襲來的敵人,刺蛇擁有極其強健的肌肉組織(擁有4000塊肌肉,而人類只有629塊),能夠將脊針以驚人的速度射出,即使在最遠的射程,也能擊穿2釐米厚的鋼板。
除蟲後外,刺蛇是蟲族首要的對空攻擊單位,脊針的初速比C-14穿刺手射出的金屬釘還要高。
接下來,唐方將游標移至“刺蛇”選項上,成本為100水晶,50瓦斯,佔用人口2。同遊戲中的資源花費相當。
在這之後,他又點中刺蛇巢,右方選單中出現“進化深槽脊刺”、“進化肌腱擴增”兩個選項。研究耗費同樣是遊戲中的10倍,都是1500水晶,1500瓦斯。
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