“什麼?拍3D動畫電影?”
接到李凡愚電話的時候,身在美國的馬饒剛剛起床。近一段時間他正在籌措《颶風營救2》的拍攝任務。但是因為《颶風營救》而大火的,煥發出職業第二春的連姆尼森檔期問題,目前還沒有確定開拍日期。
聽到李凡愚說要拍攝一部動漫電影,這位已經在好萊塢創出了風格的華人導演有點兒懵。
“這個挑戰還真是挺大的。”馬饒實話實說。
動漫電影他倒是懂,事實上作為國內首屈一指的導演,在一些大場面上的製作山也多次接觸過3D特效製作之類的情況。但是作為一個傳統導演,一想到在不面對演員,沒有機位,只對著電腦進行編導,他心裡還是有點兒虛。
“不行這回我就不上了吧,你讓SOI那邊找找別的導演呢?”
李凡愚倒是很輕鬆,“放心吧馬導,其實也都一樣的。你想想,沒有演員的只面對3D模型進行電影製作,自由度豈不是更大?畫面隨你怎麼切,角色隨你怎麼擺弄,我想想都替你感到爽。”
馬饒和不是門外漢,當然不可能有李凡愚心態這麼好,想的這麼簡單。
“你說的倒是輕鬆!3D電影製作那一幀一畫都是人力和錢,沒有這一類電影的製作經驗。多花多少錢不說,那編排出來的效果能好麼。別扯淡了,這活兒我就不接了,你另請高明吧。我頂多也就是給你監製一下,拍劇情片我有經驗,能給你把握一下節奏,但是具體的指導工作我還真不敢上。這可不是老哥不給你面兒,這是為你好知不知道。”
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