Anenemyhasbeenslain!(敵方英雄已被擊殺!)
Legendary!
擊殺的提示音響徹在每個人的耳邊,就在PIG和COW眼觀三路,精心挑選著圍攻的目標,動手的策略時,上路的諾手已經橫死在二塔下!
這是毫無花哨的普攻擊殺,當薇恩在一個人塔為一線的角度出手,銀色的弓弩震顫,直接用惡魔審判將諾手釘在防禦塔上的時候,藉助著璐璐的護盾和攻速加成,諾手甚至連反打的希望都沒有,暈眩之後直接被變羊,而後,兩輪三環,六發普攻,破敗電刀無盡三大件的薇恩直接以無解的傷害將他擊殺,釘死在防禦塔前!
而後,半血的薇恩,從防禦塔下向後拉開位置。
“還以為五發就能擊殺呢,百分之五十的暴擊率竟然只觸發了一次。”
白樺看著螢幕前諾手的屍體,搖了搖頭,開始快速的拆這座上路的二塔。
ADC這個位置打出的輸出從中期開始將會變的難以預測,這不是因為傷害變高而帶來的預測難度增高,而是因為暴擊機率的問題,根本就沒有辦法再預測。
尤其是做出無盡之刃這件裝備之後,暴擊與不暴擊的傷害相差一倍都不止,就算是計算能力再怎麼強大的ADC,也根本無法精準的預測一個百分之五十暴擊率的ADC需要幾發普攻才能擊殺一個人。
這一波白樺預計第五發普攻能夠擊殺掉諾手,這樣的話在璐璐的護盾和他的吸血下,掉三分之一的血量就足夠了,但是最終多A了一發普攻,也讓他的血量掉了一半。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)