棋手的基本是,走一步,起碼看三步。
優秀的棋手,甚至能看到對方接下來十步怎麼走。
旁人碰到潘達利亞,或許會說“哇!一塊全新大陸啊!是不是可以殖民?是不是有新地盤?”
杜克想到的卻是——燃燒軍團來的話,要怎麼打?
目前聯盟已經完成或者基本完成在東部王國、卡利姆多和諾森德三塊大陸上的軍事佈置。
等軍團再臨時,面對那種燃燒軍團玩宇宙戰艦空降、彷彿遍地開花的打法,一個不留神就被惡魔玩滾雪球了。
空降的飛船不管,等一會艾瑞達術士就直接開傳送門,將更多扭曲虛空的惡魔傳送過來。
傳來更多的艾瑞達術士,馬上就開更多的傳送門。
一小時不管,或許只要面對數百惡魔。一天不管,這數字可能就飆升到一萬了。
反正扭曲虛空裡的惡魔以‘億’為單位,殺掉還會復活跑屍體繼續過來。唯一阻礙惡魔入侵的因素就是傳送門的大小,也就是所謂的單位時間出兵量了。
現實中的艾澤拉斯,又不是遊戲裡那麼小。
遊戲裡的艾爾文森林騎個馬從最西面跑到最東面,也就那麼頂多十分鐘。
現實裡的艾爾文森林,不好意思,南北近百公里,東西有三百公里,還是地形複雜的林地。人和馬都換,傳個信也要一整天。
這種遼闊程度,如果還是原來歷史上那種落後只能靠獅鷲去找,大部隊靠馬的四條腿去跑,等趕到之後真是黃花菜都涼了。
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