到底卡拉贊後門有多重要?
這個問題很難去訴說。
杜克不知道這個跟他所認知的《魔獸世界》有80%重疊的艾澤拉斯世界到底會是怎樣,他只知道,古往今來,但凡從正門殺進去的傢伙,要麼是叼炸天,要麼就是蠢到家。
這個世界的法師塔同樣有著地位越高住得越高的習慣。麥迪文所在的地方必定是塔頂。
好了,問題來了。
按照遊戲裡的尿性,卡拉贊可是有12個大大小小的BOSS。
當然,這不是遊戲裡麥迪文死後,那個變為充滿幽靈、不死者與惡魔的卡拉贊廢墟。很多杜克原先想象中的怪物與BOSS應該不會出現。
但是從卡拉贊法師塔前面人類僕人所住的房子裡,所有人跡消失就能看到,正門進去絕對沒什麼好事。
惡魔化的人類?還是被薩格拉斯從異界招出來的怪物?
不管是哪一種,可以肯定,從正門進去,會直接進入薩格拉斯的遊樂場。
本來這就是敵我力量懸殊的一戰,哪怕己方有洛薩和迦羅娜這兩個英雄級的人物在,依然不可能正面匹敵坐擁法師塔地利的麥迪文。
能夠減少戰鬥的次數與烈度,儘量以最強狀態迎戰麥迪文,這才是最重要的。
按照遊戲裡,走後門的時候,意味著躲開或者幹掉了至少一半的BOSS,這樣的話,那就太有利了。
杜克瞥了瞥滿面得意洋洋,一副‘你快誇獎我吧’表情的迦羅娜,突然沒脾氣了。
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