對比守鶴和水木的二者體型,尾獸用練空彈來對付水木,就像用蒼蠅拍打蚊子,氣勢是夠猛了,效果其實並不怎麼樣。在仙人模式下,以水木的速度,躲避這種發動之前動作大得驚人的練空彈,還是比較容易的。不過,四處亂飛的練空彈,也實在是太危險了,尤其是對那幾個下忍來說,那真是擦著就死,一碰就亡,根本就沒法閃避。
好在有一點,水木吸引了尾獸仇恨,也就意味著水木要花更多的心思來處理守鶴的攻擊,這也就變相的說明了,被守鶴盯上的水木,在一定程度上,是可以適當引導守鶴的攻擊方向的。
而在這個時候,水木已經隱約察覺到了,就這麼和尾獸比拼忍術的話,還是太吃力了。
在絕對的力量差距之下,什麼屬性的相生相剋,那些都是沒多大效果的,力量的直接碾壓才是最無解的。水木的火屬性忍術,雖然能夠很好的剋制風遁,但是,哪怕高溫的火焰蔓延到了守鶴身上,也只是讓其痛苦不堪的嚎叫而已,砂子形成的化身,還沒有被火遁簡簡單單就擊潰的道理。
被水木的攻擊波及,顯得更加憤怒的守鶴,輕而易舉的就調集了大量的查克拉,然後從嘴裡再次發出了兩枚練空彈。
『威力越來越大了啊……』
隨著時間的推移,守鶴對砂之化身的掌控能力越來越強,忍術的威力也隨之越來越大了。
看到守鶴這種蠻不講理的戰鬥方式,水木也放棄了和他拼查克拉消耗的想法,哪怕近身和守鶴玩摔跤,水木也不會再幹這種沒用的事情了。
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