當然,明白地府為何物的畢竟是少數,熱熱鬧鬧的江湖,依舊每天都有大量的人死去。有玩家,也有NPC。
但是沒過多久,大家就察覺了異樣。
死了的玩家彷彿消失了一般,沒有在復活點出現。
死了的NPC更是魂物碎裂,死的徹底。
一股驚悚迅速籠罩了玩家和NPC。
相對而言,玩家稍微好一點。畢竟他們清楚這是國家開發的一款遊戲罷了,最最低線也不能玩出人命來。但是未知的恐懼還是籠罩著每個人。
NPC驚恐的範圍不大,基本侷限在大派以內。其他NPC本就沒有寄魂之物,自然沒了這種恐怖。只發生在很少的一小撮精英NPC中。
但是,他們驚懼的程度可遠超玩家。
有些東西,擁有時不算什麼,失去了才知珍貴。
長生久視,一直是人類內心最本源的野心。基本可以說任何宗教的盛興,都離不開生死二字。
道家修真求長生,才是最本源的追求,其他的一切修行都不過是修煉之法,護道之術。
禪宗以己成佛,儒家立言傳世,無不是對於永恆的追求。
但是這方世界卻由於一場靈氣大衰竭,稀裡糊塗的近乎達到了永生的效果。
更詭異的一件事情發生了。
公告出來不久,大家漸漸發現野外的BOSS不重新整理了。
如此大事,天道怎麼沒有公告?
很快各派高層也反應了過來。山河社稷圖碎片不是取之不竭,用之不完的,數量是死的。
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