隨著二流高手的井噴式出現,王慶,薛磊這才後知後覺的發現,自己還是高估了自己的影響力。
丐幫的分裂,絕對不是自己這支小隊伍或者武當一個門派造成的影響。絕對和這次玩家的集體進階息息相關。
縱觀各方勢力,宋、金、夏、元、大理。除了大元這個偏遠之地和宋這個人文聖地。金和大理都有兩家十大門派,夏慘點只有崑崙,不過還有個明教這麼一個稍遜一線的前霸主勢力。大元比較慘,只有全真這個二線勢力撐著。但是南宋的實力就有些強的沒有道理了。武當,天王,丐幫,峨眉整整四家十大,甚至神秘莫測的翠煙據說也在南宋。近乎武林一半的勢力,這對於遊戲主腦來說,就實在有些影響平衡了。
當然了,限制其實一直都有。天王與朝廷的不合,就在初期極大地限制了天王的發展。否則宋金戰場早被打崩了。武當與峨眉的內鬥也牽扯了不小的精力。
原本,單論內門弟子的實力對比,宋金相差不大,甚至金方要強出一些。畢竟自打葉晨整合薩滿教,鑄就天忍以來,天忍就是衝著獨戰四方的目標發展的。天忍教和金國皇室的親密融合,使的兩者相輔相成。以教為國,以國為派,政教合一,在這亂世實在不是其他散亂國家可以抗衡的。
但隨著玩家的加入,有些平衡就被打破了。之前玩家實力低微,影響還不明顯。但隨著二流潮的到來,南宋那近20億的玩家基數就有些可怕了。雖然這20億玩家只有不到一半活躍在戰場,但是對比金國區區8億的玩家基數實在恐怖。
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