長生者與非長生者便是一個巨大的差距。
這倒不是說什麼唯一的、絕對的鴻溝。要知道,修士與修士的差距大到足以讓人絕望,而仙人與仙人之間的差距可以近乎無限大,鄉下仙人和遺族皇者的差距,便遠大於凡人和一般的強大長生者。
但是非長生者與長生者之間卻存在著一種更為本質的差距。
比如說,“不會自然衰亡”的特性。
比如說,達到了利用天人遺留產物的最低標準。
又比如說,可以在宇宙之中吸取那混亂而有稀薄的靈力,並藉此活下去。
莫看這後兩者,它說起來不怎麼厲害。可實際上呢?這就給予了仙人“不必在意行星”的權力。
宇宙中星球不知道有多少。如果不考慮舒適度的話,“可居住行星”這東西就完全不值錢。
而最關鍵的,還是那更高的“自由度”。
如果將修仙比喻成一個遊戲,那麼這一款遊戲在“某一個級別”上下,就完全是兩種不同的遊戲體驗。
由“短命”向長生的轉變,由封閉系統轉向開放系統的過程,除開極少數外道之外,大多都是透過“塑造靈力器官”、“思維寫入靈力”這個過程實現的。而在諸多法門之中,元嬰法絕非最佳,卻絕對是普適性最廣。
蓋因元嬰法誕生最早、流傳最廣,所以不少外道都受它的影響。人族元神法就是在元嬰法基礎上針對人族“先天靈智”的天賦與特有知識體系而特化的外道修持之法。
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