雖然每一筆“戰爭賠款”的資金,都並不像現實裡戰敗後所遭受的損失那麼誇張。
可是根據國家規模的不同,最低也是以“億”為單位的,這麼一來“國家”就成了大型的“玩家”,自然也就不用向普通的玩家收取那麼三瓜倆棗的遊戲費用了。
同時,在遊戲裡戰敗所導致的各種可能性,也讓現實中的世界各國更加的“理智”,也更加的謹慎。
這也是黑魔公司開發這款戰爭遊戲的目的之一了,比大蘑菇警告什麼的好使,就是不知道到時候會不會給黑魔公司發“和平獎”。
而隨著《戰火降臨》的運營走上了正軌。
黑魔公司又推出了一款名為《超文明》的大型角色扮演遊戲。
在這款遊戲中玩家將扮演冒險者,根據官方給出的各種線索破解世界上各種神秘的未解之謎,尋找文明起源的真相。
如果僅從遊戲背景來看,這只不過是一個披上了虛擬實境外皮的老套遊戲,類似這種遊戲背景的傳統遊戲,沒有一萬也有八千。
有趣就有趣在,這款《超文明》遊戲,在官方的宣傳中依舊主打“真實”為賣點。
也就是說,如果在遊戲之中能夠破解某個未解之謎,在現實中也同樣能夠根據遊戲中的線索,真的找到有關於該未解之謎的秘密!
最引起轟動的是,黑魔官方宣稱,如果玩家在遊戲中破解了某項未解之謎,那麼就將公佈一處現實之中的真實寶藏線索作為獎勵,不過玩家找不找得到那就再說了。
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