晚飯之後,熊貓又來到了訓練場。
和之前不同,這次他沒有展開訓練,而是獨自待在角落裡面,仔細研究自己的提升。
傳奇面板啟用之後,首先是基本屬性的增加——增加幅度不是很多,大致上相當於總體的百分之十左右。但這百分之十卻集中在感知和敏捷兩個屬性上,多少有些怪異。
(按說,我作為聖武士,傳奇屬性應該加在意志和感知上面才對,怎麼會加在感知和敏捷上?這是什麼原因?)
熊貓心中腹誹了一下系統自動加點的不靠譜,然後開始研究傳奇面板。
傳奇面板和當初遊戲裡面一樣,由三個部分組成。左側的狹長條是“能量蓄積槽”,右側寬闊的部分則是“傳奇技能樹”,在右上角,還有翻頁按鈕,可以翻到其它頁——諸如製造、研究、召喚……等等實際應用方面。
能量蓄積,指的是平時積累能量,在需要的時候可以用來臨時強化技能、屬性或者裝備道具……總的來說,幾乎沒有什麼東西是傳奇能量不能強化的,只要能量蓄積得足夠多,甚至於就算是想要把一把沙子強化成一顆璀璨的寶石,都不算是什麼大問題。
在西大陸,有不少過去的傳奇強者留下的遺蹟。有的遺蹟裡面,還儲存著一些很久以前的東西。那些原本平平無奇之物被過去的傳奇強者們強化了,從而變得十分堅固,堅固到能夠承受歲月的消磨。
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