忙碌的一天就這麼過去了,當天晚上,玩家們在旅館聚會的時候,交流了他們獲得的訊息。
“當地人的小孩充滿了好奇心。”清道夫說,“和地球上的孩子並沒有區別。”
今天白天,他和碎碎冰依然還是在和熊貓一起訓練。他們自問都不是擅長交涉的人,對於新手村的那些支線任務也沒什麼印象,與其浪費時間折騰這些,還不如努力訓練,提升自己的實力。
自從遊戲系統全面開放之後,玩家們就可以透過各種行為獲得經驗值,並且把它用到各個方面——在此之前,他們只能夠朦朦朧朧地感覺到自己的“等級”和“經驗”的存在,並且意識到可以透過積極的行動獲取經驗,以提升等級而已。
訓練、戰鬥和完成任務,都可以有效地獲得經驗。其中完成任務得到的經驗最多,但是想要獲得任務卻並不容易。戰鬥獲得的經驗也不少,可前提是要跟足夠強大的對手戰鬥——尤涅若這兩天狩獵的時候,殺了不少兔子之類弱小的生物,卻幾乎沒得到什麼經驗值。反倒是在跟隨獵人學習狩獵和野外生存的過程中,收穫了不少經驗。
相比另外兩個途徑,訓練才是最穩定的獲得經驗的方法。
而且,訓練還可以積累技能的熟練度和屬性的成長值,那些原本是遊戲NPC現在變成正常人的本土居民們,大概就是透過這種方式成長起來的。
清道夫訓練了兩天,“基本射擊”、“輕型弩”、“瞄準”等幾個技能的等級都提升了,本身屬性裡面,“準確”提升了一點,“耐力”和“意志”也有所增長,總的來說,還是很合算的。
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