一個小時完成積攢一週的工作,盧子信只是感覺大腦有些疲憊,休息了幾分鐘,他便前往公司的各個部門,檢視一下公司運營情況。
遊戲部門依舊是穩如狗,業績不斷增長。吃雞遊戲的生命期起碼有個三五年,所以這三五年之內,光靠遊戲,公司就能穩賺不賠。
新的遊戲也在開發中,這些新專案的生死,就只能由市場決定了。盧子信不會插手,紅心遊戲必須要有自己的研發能力。
就像企鵝遊戲一樣,一年投入無數專案,只要成功一個,便能支撐起整個公司百分之五十以上的營業額。
紅信電腦管家專案部,程式設計師們正忙著開發各種配套的軟體,比如防毒軟體,電腦程式修復軟體之類的。
“進度怎麼樣了?”盧子信問梁松。
“基礎構架這方面,我們已經完成了,現在做的是功能補充。”梁松說道,早在遊戲加速器專案成立的時候,盧子信就提出過電腦管家的目標,所以他之前就有些準備。
“比如奇豹330、企鵝、金海等老牌的公司,他們的軟體已經相當完善了,其實我們現在就是在向他們模仿學習。”
盧子信點頭,這是無法避免的。反正他們的核心競爭力,是雲主機。只要雲主機在,其他的一些小瑕疵都可以慢慢完善。
市場部,紅信電腦管家的宣傳方案已經拿出來了,只等盧子信決定日期,就可以開始宣傳。
“明天就可以開始宣傳。”盧子信對朱安說道,“紅信電腦管家的初代版本,一週內可以完成。在軟體上,你不用擔心會出什麼問題。你要做的,就是宣傳我們的雲主機概念。”
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