高凱選在這個時候加速不是心血來潮,而是早就有這個想法。
艦隊之所以提前減速,是為了把速度放慢,以便和敵軍決戰,眼下重新加速,則是為了在戰鬥中爭取主動權。
一般來說,空戰中的速度優勢和高度優勢都很重要,太空雖然沒有大氣,但許多道理都是通用的。
簡單點說,戰艦的速度太慢,就成了敵軍的活靶子,被動得不能再被動;速度太快又會交錯而過,接觸一瞬間就要花上幾個小時調頭轉向,然後花同樣的時間飛回去,進行下一輪對攻。
如果是長途跋涉還沒來得及減速,那麼每一輪衝鋒消耗的時間都要以月來計算,屆時仗也沒什麼好打了,兩邊就來來回回的衝著玩吧,估計衝不上幾回,燃料就先頂不住了。
眼下是敵我雙方都有決戰的意圖,因而不約而同地保持適當的速度,但在適當的速度範圍內,又要儘可能地爭奪速度優勢。
還有一點非常關鍵——戰艦之間狗鬥雖然也是近距離纏鬥,但所謂的遠和近參照的是太空尺度,實際距離不是以米為單位,而是以公里為最小單位,幾十公里的直線距離都是短的,數百甚至上千公里都不奇怪。
電影裡那種動輒幾公里十幾公里,面對面用艦炮死磕,甚至互相撞擊的情節很難在現實中上演,除非雙方指揮官在同一時間腦子抽抽,非要跟對方以撞擊的方式一決雌雄。
戰艦撞擊是風帆戰艦時代的戰術,那個時候的遠端攻擊手段非常有限,雙方的作戰距離不過數百米,超近的距離,相對緩慢的航速是使用撞擊戰術的先決條件。
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