如今階段的頂尖玩家,這一批人,尤其是一些輸出職業,技能和法術都已經非常強悍了。
李耀獵殺這些頂尖的玩家目的就是這樣,他一個人就整的個地方陣線人心惶惶。
讓敵方頂尖的玩家發揮不出相應的能力,而給己方的頂尖玩家們創造輸出的機會。
團戰就是這樣,有時候光憑實力強強弱是不能真正看出戰鬥的勝負的。
就好比這次的戰鬥,星火雖然強,但面對百倍以上己方的敵人,就算再強,資料上也差了太多太多。
若是正常的戰鬥,比如選擇寬闊地帶,這麼多的敵人從多個方向同時攻擊星火團隊,那麼就算李耀再逆天,星火團隊再如何的精銳,也只有崩潰的份。
而李耀在那種情況下,頂多能保住自己,或者多幾個人而已。
但這個地方的地形給了星火機會,入口的位置地方是有限的。
聯軍人數雖然多,但能同時攻擊星火團隊的人數基本是固定的。
這種強度的對撞,實際上頂多是多出了幾個團隊,只是面臨一個方向的攻擊。
加上李耀以及地形,實際上反而是星火佔優勢。
所以實際上,聯軍是拼著人命來換星火陣線中玩家的生命。
大戰三個小時,外圍防禦圈基本崩潰,地獄犬也基本死傷大半,剩下的穿插在入口的陣型中,吸收攻擊而來的魔法。
李耀的骨骸和星火會員們的召喚物陣線被破掉,星火第二道防線陷入了苦戰。
兩個元素巨人、多頭蛇、魔能機甲以及兩個龍後也陷入了無限被圍攻中,縱然她們再強,面對彷彿無窮無盡的對手也有些難纏。
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