雙方都沒有放棄,實際上也是資訊不對稱引起的。
玩家一方沒有放棄是多方面造成的,首先,若是放棄,將軍隊都召喚會戰爭空間,自然是節省了實力。
他們付出的代價也不過是滅團,副本滅團損失非常小,但問題是,要是滅團了。
團隊不會被真正的淘汰,但還需要進行第一階段,重新爭奪通道。
雖然不知道外邊的情況,但不用想也是激烈無比,而且原來還可以靠著強橫的實力一路絕塵。
現在的格局是,那些地方大部分被玩家佔領了,想要到真正的通道前估計要一路殺過去。
更關鍵的問題在於,殺過去還不一定有通道。
運氣不好碰到人家不滅團的團隊,估計要等到副本結束了,所以非到萬不得已的情況,誰也不會真正的放棄到第二階段的結匯。
更何況,經過一段時間的刷進度,他們的進度早就遙遙領先,超越了百分之五,已經能進入第二階段中層的資格了。
現在放棄,如何能甘心。
另外,他們本身的實力已經足夠強橫,加上兩個公會因為面對巨大的困難加上都不想損失太多的人手,直接達成了合作,雙方合力的情況下,他們認為突破這個要塞而且還要儲存實力並不是不可能的。
縱然不知道他們是怎麼將軍隊越過岩漿湖的,但想來必然有相應的機關,只要佔領一個城門,他們就有相當大的把握殺出這裡。
至於殺向要塞中心,徹底佔領要塞,這一點他們是想也沒有想過,不用腦子想也知道,他們鬧挺這麼厲害,中間沒啥反應,其中的自信可想而知,顯然是將他們放在眼中。
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