十萬人的隊伍開始聯合聚集,分配好攻擊區域,然後緩緩的接近崗哨。
若是星火守住,這個通道基本就算拿下了,沒有什麼變數。
若是星火守不住,那麼星火失敗後必然還會有一番龍爭虎鬥。
崗哨是最終的目的,誰佔據崗哨誰都會成為真正的眾矢之地,要面對別人的聯合圍攻。
星火的蟑螂雖然厲害,但並不是真正的不死之身,戰鬥到現在,蟑螂損失超過了半數,其他的軍隊也多少損失了一些。
不過李耀心態放的很穩,只要保住一些關鍵的兵種就行,戰爭模式不可能不損失兵力。
而且他也不怕損失兵力,就是召喚出來的蟲族都損失了又能如何,只要收斂了這些屍體,給一些時間,還能造出一支大軍。
所以面對十萬軍隊的進攻,縱然只四萬的兵力李耀也絲毫不虛,而且他還為聯軍準備了一份大禮。
這就是搶得先機的好處,只要手段足夠多,就可以佈置很多東西。
古神和別的遊戲不同,是一塊真正的開放的遊戲,完成什麼樣全看玩家有沒有奇思妙想了。
很多佈置都能起到非常關鍵的作用。
“大驅散,給我將迷霧驅散開。”
顯然星火給他們造成了巨大的壓力,聯軍居然共同推舉出了一個指揮,同意排程所有的軍團。
四個軍團四條路和四個軍團聯合成一股,統一排程進攻完全是兩種不同的概念,戰鬥力相差也會非常巨大。
若不是星火強悍和莫測,他們也不會在這種情況下如此聯合到一起,畢竟大家都在爭奪首殺,推薦誰指揮也不會真正的放心。
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