玩家雖然眾多,但開始的時候更像玩家們以團隊為單位的單獨行動,基本上沒有誰在開始的時候就找敵對公會幹架。
當然,也不是沒有這種團隊,只不過這些團隊本身的目的也不是為了比賽,而是某些公會為了干擾一些公會派出的炮灰罷了。
但這種小插曲影響不了全域性,整體上,大家都在瘋狂的衝向極遠處通道的位置。
幾百個通道看似很多,實際上每一種通道也不過一百多。
但地域太過廣闊,一個通道隔著老遠的距離才能碰到相同的通道。
比如李耀要爭奪的九十一號通道,在九十一號爭奪範圍的隊伍起碼數萬,雖然大部分的實力一般般,但有不少強力的隊伍和星火併駕齊驅。
星火想要爭奪這個通道,需要闖過九道怪物防禦,尤其是第九道。
第九道是一個避不開的壁壘,算是一個小型的城堡。
想要進入通道必須佔領堡壘超過三個小時,實際佔領三個小時之後通道才會出現。
若是被其他的公會和團隊搶奪佔領,那麼的重新佔領的公會需要重新計時。
所以第九波也是闖三關中的看點。
若是一個隊伍來的太快了,他們奪取第九道防線成功,還不算成功,就怕是面對其他隊伍的圍攻,三個小時太關鍵了。
這還不是最糟糕的,最糟糕的是兩個甚至更多的隊伍同時到達了第九道防線,將會變成一片亂局,想要獲得通道就太過困難了。
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