這種模式設計出來以後本身就不想變成拉鋸戰和攻城戰,不然的話靠著城池配合相應的兵種完全可以戰勝比自己一方多很多的敵人。
而且雙方都有堡壘,你不攻擊,我也不願意攻城,雙方隔城相望愜意倒是愜意了,可惜基本分不出勝負了。
所以堡壘建造就是豆腐渣,平常不會怎麼樣,但面對強力的攻擊就能讓城牆倒塌。
星火這邊的人潮水一樣額衝了過去,帶頭的就是水果和十幾個大校,有治療的情況下,普通玩家或者士兵攻擊根本就造成不了多少傷害,加上星火這邊治療職業的治療,完全頂著對方的遠端攻擊到了城牆下。
兩門火炮只是發射了一發炮彈就分別炸開了城牆,城門更是被將軍屬性加持的水果騎士丟出的大盾給砸開。
兩個公會的人頓時就衝擊在一起,星火的大校以水果騎士帶頭在對方的軍陣中不斷的左衝右突,如入無人之境。
而巨魔部落的大校們除了沒有被探測出來的,其他暴露了情報的大校就打的比較畏首畏尾了。
不然的話,對方衝入星火的陣型中也能造成大量的殺傷,畢竟屬性加成在哪裡擺著,但多出了致命的弱點,被針對的話,他們的屬性也就發揮不出什麼太大的作用了。
很快就會被秒殺掉,所以戰鬥一開始就已經註定了結果。
只不過巨魔部落一直在拖延時間,利用城市的各種狹窄地段阻擋星火通往酋長大廳的步伐。
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