就獵人來說,到十級後會展現四個天賦樹。
分成獸王獵、射擊獵、陷阱獵、叢林獵。
獸王追求的是和寵物共同成長,寵物會獲得很多屬性加成,精英分支很簡單,就是野獸大師。
射擊則是追求的自身力量,講究的自身的攻擊力,寵物相對弱很多。精英職業比如捨棄了寵物的孤狼獵,以及運用憎恨力量的獵魔人。
陷阱獵人注重生存和陷阱,用天賦點強化基本是加強陷阱的威力和作用。精英職業最具特色的是機關大師,只不過偏向於輔助和野外。
叢林獵就是俗話說的近戰獵,中程可以用標槍攻擊,近戰可以用武器。
其中叢林獵精英很有特色的分支,比如專精標槍的暗影獵手、以及同樣專精標槍的亞馬遜,都是叢林獵的精英職業。
至於遊俠則是看本人的偏重點,比如女王就是偏重的於射擊,而她姐姐則是偏重於寵物。
而黑暗遊俠則是掌控了黑暗力量,並不影響獵人的分支。
這只是獵人,每個職業都有自己的分支和獨特的精英天賦樹。而獵人傳承說的也未必全面,比如獵人還有寒冰射手精英,偏重於控制的流派。
遊戲越到後期,各種職業就越是複雜和細化,呈現多樣化的趨勢。
“需要我們怎麼幫忙。”守護天使問道。
“你們幫我清理重新整理的小怪就好了,別讓小怪影響我抓捕寵物。要是沒小怪,你們看著就行,有備無患。”
具他所知一般的頭領蜘蛛都會召喚小蜘蛛,一個人還真的不好抓捕。而且也不確定抓捕多久成功,要是有小怪重新整理也是麻煩事。很可能會讓他付出慘重的代價。
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