李耀皺眉看著BOSS將兩個箭塔斬斷,他邁著小步一邊後退一邊攻擊。
BOSS快速的接近李耀,雙臂微微交叉,兩個大刀手臂泛起了綠色光芒的一瞬間,李耀抽出手槍一槍射出。
砰……
高速旋轉的子彈鑽入了他的手臂,剛剛泛起的光芒驟然暗淡起來,單膝跪地,抱著胳膊滿臉的痛苦。
破招的精髓所在就是一個很有趣的設定,野外BOSS和玩家單對單的時候這種設定才會觸發。
那就是BOSS使用技能或者攻擊的時候,有一個蓄力的過程,群殺BOSS的時候這種設定是不存在的。當然,玩家也能透過特殊的技能打斷BOSS的技能,不過那是技能打斷,這破招又有所不同。
單對單,抓住蓄力的一瞬間,攻擊他的力量節點,只要破防,就會打斷他的攻擊和技能,從而造成反噬。
這種反噬雖然不會掉血,但也會讓BOSS暫時失去行動和反抗能力。
相對的,BOSS對玩家也能造成破招效果,而且更加的厲害,即便是群殺的時候BOSS也能對玩家造成破招。
李耀在網上見過很多這樣的悲劇,BOSS釋放一個招數的時候,正好治療的法術被破招了,然後幾秒內都加不了血,起後果是可怕的,沒有治療的照顧加血,面對BOSS的技能,只有死路一條。
李耀打斷了他的亂舞狂刀技能,一個影輪翻到了BOSS的身邊,右手的刺劍從BOSS的側面刺入了跪倒在地上BOSS的脖頸動脈。
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