看著魅力+1的提示,北原秀次一陣無語——為什麼劍術會加魅力?魅力夠高了,高到讓人心煩的地步了,還加?
他帶過來的這款手遊名叫《龍與劍與魔法》,是款國產山寨半放置類手遊,屬於既能休閒也能肝的那種。
在遊戲中,技能習得相對是比較容易的,只要得到技能書或是有人傳授便可,而且前幾級升級經驗需要的也不多,升到初階只要有耐心誰都可以輕易達成,但隨著技能等級越來越高,需要的經驗則以倍數增長,越到後面越難升級。
甚至有時還需要完成技能升階附帶的任務才可以。
比如以前習得的【日語】技能,熟練度的提升主要體現在說話書寫的流利程度上,LV1大概需要別人連蒙帶猜,LV3和個結巴沒什麼不同,LV5大概就能順利完成日常對話了,LV10或許能讓聽說話的人覺得非常舒服,好感大增,LV15說不定可以鼓動人心,僅憑說話就能對對方施加一些精神上的影響……LV20的話,鬼知道什麼樣子。
北原秀次玩了《龍與劍與魔法》快一年了,見過無數玩家,但從沒見到過有人把技能升到了20級——需要的經驗越來越多,得到的經驗卻越來越少。LV1火球術隨手空放經驗+1,19級升20級時,使用火球術對著龍打上半天也不一定能加1點經驗。
不過技能等級高了好處也十分明顯。技能五級一階,初階、中階、高階、頂階總共二十級,每一階達成后角色等級便會提升,而且會獲得相應的屬性點以及技能相關的被動屬性。
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