當亡土侵蝕了靠近貴族區方向的前沿陣地,玩家們和依然倖存的NPC城衛兵這才發現事情的嚴重性——現在這個時候活人站在亡土區域,每6秒固定掉1%HP,雖然對於現在的玩家來說傷害看起來很少,但考慮到這是亡土區域一個永恆存在傷害類Debuff,現在的玩家站在這塊土地上只需要十分鐘就足以致命。
而且最關鍵的是,玩家們現在面對的亡靈直接上了兩個檔次,殭屍們集體變身食屍鬼,一下子就從遭遇等級最低為零的經驗禮包變成了遭遇等級10足夠對玩家造成致命傷害的怪物,而之前的食屍鬼更是變成了遭遇等級在20級左右的大怪,這些傢伙有著更強壯的軀殼和更不科學的技能。
瑪索甚至還在其中看到了兩個很顯然生前是玩家的亡靈——這些亡靈有一個學名叫波達屍,玩家死後的軀殼轉化而成,它們踐行邪惡的意志,對於玩家們來說這是和亡靈海盜一樣可怕的對手,因為波達屍會繼承玩家生前的戰鬥經驗,而且系統還會補完一些缺點。
其實這些都不可怕,最可怕的是那些波達屍軀殼“供應商”是一個菜的不能再菜的傢伙,這些傢伙的屍體一旦被轉化成波達屍,系統出於不能讓波達屍這種遭遇等級30級為下限的亡靈大怪給玩家造成一個此怪太菜的映像,會給這隻波達屍從系統中自選一個戰鬥AI。
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